Minecolonies

Minecolonies is an interactive Town building mod that allows you to create your own thriving Town within Minecraft. It depicts real-life scenarios by providing you with different craftable options to build your own Town and enhance your gaming experience. Featuring many NPC workers such as: Builders, Crafters, Farmers, Fishermen, Guards, Miners, Smelters, Bakers, Cooks, Deliveryman, Animal Herders and many more planned for development. As well as specialized buildings such as: Warehouse, Citizen Huts and a Townhall. Minecolonies gives you the ability to create a colony as rich and unique as every player.

Minecolonies is a free and open source mod developed by Let's Dev Together (LDT), a non-profit community. Our developers area a hardworking well integrated coding team, continuously working to add more content to out mod and make the Minecolonies experience even greater! But we are always looking for more people to contribute to our project!

Notice: We are releasing new builds automatically. We actively use Alpha/Beta/Release to state how tested builds are. Remember that when using Alpha builds.

Note: Starting with 1.14.4 Minecolonies requires Structurize as a dependency: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/structurize

In 1.15.2 we added additional sounds via a new resourcepack, check it out here: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-addons/minecolonies-immersedminecolonies

De tout temps les hommes ont bâti, puis élargi des villes devenant de plus en plus grandes, jusqu’à devenir des mégalopoles que nous connaissons actuellement. Pour cela il a fallu beaucoup de temps, de travail, ainsi que de nombreux matériaux. Minecolonies vous propose de simuler ces grands travaux, tout en restant dans l’univers minecraftien. Vous pourrez alors exploiter différents types ouvriers, et ainsi faire croître votre ville.

Sommaire

 * Débuter avec Minecolonies
 * L’outil de construction
 * Le constructeur
 * Les bâtiments principaux
 * L’hôtel de ville


 * Cabane du constructeur


 * Forgeron


 * Caserne


 * La cabane du citoyen


 * Mine


 * Entrepôt


 * Fonderie


 * Ferme & Champs


 * La tour des gardes


 * Refuge du livreur
 * Les travailleurs :
 * Niveau de compétences des travailleurs


 * Niveaux des outils/armes


 * Niveaux Arcs/ Canne à pêche


 * Les armures de garde


 * Traits
 * Téléchargement du mod

Débuter avec Minecolonies :
Pour démarrer votre colonie, vous devez d’abord fabriquer un navire de ravitaillement ou un camp de ravitaillement (un seul d’entre eux peut être placé par joueur et par monde). Le camp d’approvisionnement a besoin d’une surface de  16 x 12 x 17  pour être installé. Le navire de ravitaillement doit être placé dans un grand bassin d’eau, sinon il ne sera pas construit. Cela ne peut pas non plus être une rivière car elle est trop petite; une surface de  17 x 30 x 32  est nécessaire pour le placer.

Ce camp et ce bateau sont uniques, prenez soin de les placer au bon endroit car il vous sera impossible de les changer de place, ou d’en faire apparaître d’autres. Il vous est aussi possible de récupérer les coffres, les lits, les torches et les

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